Martin Zrcek
Portfolio

 

    Za více barev a méně vkusu!    
    Jak detaily vytváří celek, jak z kapek vody vzniká duha, jak věci v souvislostech získávají jiný význam.    
    Věci, které teď nedávají smysl, v budoucnosti se spojí a vytvoří z tebe jedinečného člověka. Drž se jich, protože chceš.    
    To všechno špatné, nemůžeš pochopit proč se to stalo!    
    Tvůj gen je sobecký, tvé zkušenosti chtějí pokračovat. Chceš být jedinečný. Žiješ!    
    Ať oheň, který podnítíš, i na ostatní rozšíříš, v duši vždy když zahoříš. Nepřestávej, ať vydržíš.    
    Své srdce si nech rozbušit, nocí dej se polapit, jen pak uč se uklidnit. Vždyť co není, nemění.    
    Ať každé světlo, které rozsvítíš, ti zpět na cestu tvou posvítí a každé přání, které vyplníš, ti, tobě, tvůj sen v život promění.    
    Přeji ti v duši žár a v srdci klid, nechtít jen vše pochopit, nežádej co nesmíš mít a neseď, nestůj, v duši žár.    

Nabízím vám

kompletní zhotovení interaktivních reklamních projektů, unikátních zařízení a instalací. Dokáži pro vás nalézt originální řešení a následně realizovat i velmi komplikované a jedinečné projekty. Použvám nejmodernější technologie a dodatečné služby (výroba šasi, speciální design) zajišťuji u ověřených dodavatelů.

BMW i DNA

Ve spolupráci se studiem focus4 gmbh a známým programátorem Mr. Vux jsme vytvořili reklamní instalaci pro BMW, kde si návštěvník nahraje svůj taneček, nasnímá se ve 3D a vizualizací pomocí "point-cloud" se stává součástí dvoušroubovice ostatních tanečníků.
8

Porsche Wind Tunnel

Pro focus4 gmbh jsem naprogramoval simulaci větrného kanálu, kde si návštěvník zkouší nakreslit aerodynamičtější křivku profilu, než má Porsche. Samozřejmě se to nikomu nepovede :) Nicméně vizualizace hezky simuluje proudění vzduchu kolem různých profilů. Na prvních obrázcích vidíte výsledný program, kdy Porsche proudění narušuje jen minimálně, na spodních pak původní realističtější vývojový model.
7

Iconic Impulses: Pendulum

Naprogramoval jsem interaktivní instalaci na výstavě v Pekingu a v německém BMW Welt, jako součást série pro výročí sto let BMW. Kyvadlo dlouhé pět metrů se pohybuje nad plochou osmi propojených obrazovek, velmi pomalu proráží krajinu tvořenou částicovým systémem, která jakoby ubíhá kolem vás. Celá instalace evokuje pocit, že máte dostatek času a můžete si tak ten Rolls Royce přeci klidně dovolit.
9

Landtag NRW

Programování osmi odlišných stanic s propojenou projekcí a ovládacími prvky pro lokální volby v Německu. Cílem bylo představit kandidáty a seznámit návštěvníky se systémem voleb.
7

Hackathon: Tanec s duchy

Na velmi zajímavé akci pořádané společností CIANT jsme ve skupině vytvořili představení, kde Mirka tančila se svými stíny z minulosti jako s tanečními partnery. Celé vystoupení bylo technicky i choreograficky velmi náročné, povedlo se nám ale vytvořit čistě simplictický a umělecký zážitek.
6

Interactive Playground

Několik atrakcí pro děti.
2

Q Motion

Tento nový projekt zrovna rozvíjíme se společností Quix, oni dodávají předkreslené animace. Zde kladu důraz na kombinaci předkreslené a interaktivní grafiky. Vvvv se pro toto kombinování ukázalo být velmi dobrý nástroj, stíhá načítat zároveň několik vrstev.
9

Experimenta: Motýli

Pro benešovskou Experimentu jsem sestavil obraz, který se chová jako zrcalo, ve kterém si můžete hrát s motýli. Dotykem můžete chytit motýla, který přiletí před kameru a zobrazí se o něm zajímavé informace. Dále si zobrazíte video o Benešově, pro děti je snímek o zrodu z larvy a nakonec si můžete vytisknout fotografii. Instalace rozvíjí a navazuje na mou minulou práci Butterfliezz v Galerii Video Artu.
8

PCSK 9 Game

Hra na dotykovém stole, která předvádí funkci léku proti rakovině.
2

BMW 7 Touchtable

Dotykový stůl pro svět BMW. Hlavní bylo udělat co nejelegantnější dotykové ovládání, plynulost a "Series 7" styl celé instalace.
5

Audi Photobooth

Fotostánek pro Audi na závodech v Hockenheim Ring. Realizaci jsem musel navázat na existující nefunkční prototyp a vše rozběhat.
3

BMW iDrive

ukázka funkčnosti BMW navigace pro Svět BMW. Technici museli izolovat součástky z celého BMW a sestavit je v pozadí instalace, aby mohla instalace v pozadí komunikovat s autem a přes grabovací kartu zobrazovat výsledky z navigace auta.
4

The Urban Runner Game

Se studiem focus4 GmbH jsme vytvořili druhou hru, která je součástí většího projektu. Můžete si ji zahrát v Číně ve městě Macao, západně od Hong Kongu, v Casinu Soho.
9

Butterfliezz

Spolu s vizuálním umělcem Ivorem Diosi jsme pro Pop Art Center Praha sestavili zrcadlo, ve kterém kolem vás létají motýli. Můžete si s nimi hrát, odhánět je, přistanou vám na ruku a krouží kolem vás.
4

Signal: Flow

Částicový systém Particles Unplugged byl technickým řešením pro instalaci Flow na festivalu Signal 2014. Autorem projektu je Andrej Boleslavsky, spolu jsme pak instalaci v rozhraní vvvv na mém částicovém systému realizovali.
7

Tetris Game

Studio focus4 GmbH mě zaměstnalo na výrobu počítačové hry ovládané pomocí MS Kinect, která bude součástí jejich většího projektu. Spolu s jejich grafiky jsme pak aplikaci vytvořili, realizace proběhla v Číně ve městě Macao, západně od Hong Kongu, v Casinu Soho.
10

Designblok: VU Meter

Vývoj tohoto zařízení jsem dostal za úkol od společnosti CIANT, postaral se, domluvil se se zákazníkem a předal zpracované zadání externímu dodavateli, který vše zhotovil.
4

Designblok: Laser

Instalace se skládá z 60ti laserů ve 100m2 temné místnosti. Vytvořil jsem software, který spouštěl zvukové stopy tak, aby k sobě v rytmu ladily. Návštěvníci přerušením paprsků sami skládají "Symfonii ruchů města".
6

GSK Fotka

Vytvořil jsem flash aplikaci, která dovoluje posílat pohledy svým známým. Vyberete si jednu ze čtyř pohlednic, vytvořil je kreslíř Štěpán Dlouhý, vložíte fotku svého dítěte a zprávu pro své známé a zbývá si ji jen uložit na disk, nebo rovnou poslat známým po facebooku.
1

GSK Mobilní aplikace

Vytvořil jsem aplikaci pro mobilní telefony Android a zajistil výrobu kopie aplikace pro iPhone pro společnost GSK. Aplikace slouží k připomenutí očkování dětí matkám, dává jim základní informace a odkazuje je k doktorovi, kdy je třeba jít.
2

Sklenik

Vytvářím vizualizace generované v reálném čase na vstupu od bubeníka pro kapelu Skleník.
6

CEZ TouchScreen

Se společností CIANT jsem spolupracoval na velké reklamní akci pro ČEZ. V místnosti s interaktivními technologiemi v reklamním stánku ČEZ jsou umístěny instalace, které reagují na váš hlas a podle toho vykreslují grafické efekty. Dále pak interaktivní látková plocha, která kreslí ohnivé efekty všude kolem vás.
8

Souboj národů

Víte jak to vypadá v zákulisí televizního pořadu Souboj národů? Vytvářel jsem pro tento pořad software na ovládání hlasovacího zařízení, zpracování výsledků a komunikaci s programem pro zobrazení pořadu. Šlo o co nejvyšší přehlednost ovládacích panelů, maximální spolehlivost a odolnost proti chybám.
5

GSK Mincovník

Malinká Flash aplikace určená pro dotykovou obrazovku na akci Glaxo Smith Kline. Přispívající si mohli dotykem vhodit další minci do misky, která tím dostávala lepší a lepší náladu.
1

Flash Lyžař

Pro společnost Česká sportovní jsem vytvořil Flash aplikaci, která běžela na tabletech v olympijském parku na Letné 2014. Šlo o jednoduchou hru, kde jako lyžař máte projet slalomovou trať bez újmy na zdraví. Nejlepší výsledky se zaznamenávaly a hráči posléze dostávali relativně hodnotné ceny.
3

Laser Control

Naprogramoval jsem software na ovládání laseru. Samostatný software je kompilovaný do běžného .exe souboru. Používám knihovnu Open Frameworks pro intuitivní a pěkné uživatelské rozhraní. Program je stabilní a dává výsledky přesně podle požadavků zadavatele.
7

Particles Unplugged

Vytvořil jsem částicový systém běžící v DX11 pro rozhraní Vvvv. Pomocí milionů obrázků nebo malých objektů dokáže simulovat komplexní jevy. Jedná se o velmi pokročilý software zasazený do oddělených "pluginů" tak, aby byl jednoduše použitelný. Poskytuji ho volně ke stažení i s popisem a návodem na stránkách Vvvv
10

Koncert za svobodu a demokracii

Při příležitosti Sametové revoluce se v Muzeu umění a designu v Benešově udál koncert za svobodu a demokracii. Vystoupení kytaristy Jaroslava Hutky jsem doplnil o zvukově reaktivní projekci na celé přední stěně a části stropu Šímovy síně. Vytvořil jsem sérii devíti interaktivních scén, přehrával klipy a snímky z revoluce a přidal minimalistickou grafiku například na zobrazení zvukových vln z jeho kytary.
2

Google Hangouts

Pro televizní pořad "Česko vaří s Pohlreichem" na televizi Prima jsem zpracoval přenos obrazu z domácností do televizního studia pro živé vysílání.
4

Rugby Football Union

Program pro Uberact, který prohodí ragbistův obličej na fotce s vaším snímaným kamerou byl mou částí reklamního projektu pro Britskou ragbyovou unii. Výsledkem celého projektu bylo zařízení, které nechá uživatele vyplnit dotazník na jeho znalost ragby a vytvoří mu sběratelskou kartičku s jeho fotkou a jménem.
9

FotoBox

Naprogramoval a sestavil jsem zařízení FotoBox, které na běžeckých a cyklistických závodech samo fotí účastníky, na fotky přidává grafiku od Birell, přiřazuje fotografie k informacím o závodnících od časomíry a dokáže fotku rovnou vytisknout a poslat na FTP na internet.
7

SonnenWelt

Naprogramoval a zprovoznil jsem vzdělávací instalaci o využití sluneční energie. Návštěvník přijde do místnosti, kde podlahu a přední stěnu osvěcují silné projektory a pozici lidí v místnosti snímá infračervená kamera na stropě.
8

Marketing Jeden svět Benešov

Za Občanské sdružení ProBenešov jsem vytvořil speciální přehrávač filmů ve Vvvv, pravidelně se starám o techniku a přehrávání filmů a připravuji celý marketing a tiskoviny na motiv oficiálního vizuálu Jednoho světa. Čtyři různé plakáty ročně, pozvánky, programová skládačka, programový plakát, akreditace, práce s klipy, a další věci.
2

4GEE Birmingham

Se společností Uberact jsem programoval reklamní instalaci, která umožňovala návštěvníkům natočit na kameru jejich vzkaz a poslat jej přes facebook svým přátelům. Lidé ve videu vypadají, jako že jsou ve středu vesmíru a planety se točí kolem nich. Projekt byl použit na propagaci rychlého 4G internetu společnosti EE v Birminghamu, ve známé budově BullRing, kterou navrhoval architekt Jan Kaplický.
9

Heineken 140

Se společností Uberact jsem programoval oslavu narozenin piva Haineken. Mou částí bylo implementovat vzhled do rozhraní Vvvv, které pak generovalo obraz v reálném čase.
7

Toilet Project

2

Strawman

Projekt Divadlo 3000 proběhl 2.-3. října 2012 na Nové scéně Národního divadla. Zahrnoval sérii přednášek, předvedení možností moderní techniky a hlavně interaktivní představení Strawman, pořádané skupinou CIANT, taneční skupinou z Palerma I.B.I. Cultura a francouzskými Fearless.
9

Portfolio

Toto portfolio jsem vytvořil s tím, že to má být originální a zapamatovatelná internetová stránka. Snažím se o způsob webu, který si žije sám za sebe a vy ho jen ovládáte, říkáte mu co má dělat. On to poslouchá, ale zároveň si trochu dělá co chce. Potřebné informace se přitom dozvíte velmi rychle a navíc zábavnou a originální formou. To je velmi odlišný přístup od běžného a klasického tabulkového rozložení.
5

Lávka River Stage

Festival Lávka River Stage 2012 byla série představení u Karlova mostu vedle Novotného lávky. Na pontonu postaveném na vodě se kombinovaly balet, opera, interaktivní projekce, projekce na krychli, mapping na budovu, akrobacie na prověšeném provaze v podání Kristýny Vlčkové a kontaktní žonglování, které předvádí Ati.
7

Catch

V CIANTu jsem spolupracoval na projektu Catch, kde jsem vyvíjel software pro dynamický vertikalizátor. Vertikalizátor je zařízení, které pomáhá postiženým lidem postavit se a dovolí jim provádět cviky na zlepšení jejich zdravotního stavu. Přidali jsme k němu software, který má za cíl, aby co nejúčelnější cviky bavily "uživatele" a aby postižené lidi neomrzelo tyto cviky dělat.
10

Uberact London

Lidé ze společnosti Uberact mě kontaktovali na základě mé diplomové práce. Vytvářím pro ně shadery, tedy programy běžící na grafické kartě. Například separace pozadí "green screen" v reálném čase, triangulace obrazu a další. Spolupracovali jsme nejdříve na dvou malých projektech, poté na projekci pro oslavu Haineken a pokračujeme dodnes.
5

CiantParticles

V rámci své diplomové práce jsem v rozhraní Vvvv vyvinul částicový systém schopný zpracovávat až 16 milionů částic (malých obrázků nebo animací na obrazovce) v reálném čase a aplikovat na ně množství různých sil. S jeho pomocí se dá simulovat efekty jako oheň, kouř, tryskání vody, nebo různé umělecké výtvory. Dovoluje jako vstup použít modely, primitivní objekty, text nebo třeba z kinectu generované hloubkové pole. Výsledek dokáže namapovat na člověka snímaného zařízením pro zachycení pohybu.
9

Web Arlat

Tyto stránky v současnosti dělám jako vedlejší výdělek. Vyvinul jsem si pro podobné malé projekty systém webu, který lze velmi jednoduše založit a kdy obsah si může přímo na internetu upravovat uživatel. Na tomto principu běží i weby probenesov.cz, toto portfolio a báze znalostí týmu KiVi Benešov.
1

Olga

Projekt Olga vznikl ve spolupráci s umělkyní Lenkou Januškovou.
5

ProBenešov o.s.

Občanské sdružení ProBenešov je nezisková organizace vytvořená skupinou přátel z benešovského gymnázia za účelem podpory společenského a kulturního života v Benešově. V roce 2011 jsme poprvé uspořádali festival Jeden svět v Benešově a v současné době pokračujeme i v dalších mimo festivalových aktivitách.
6

Model mobilního telefonu

Ve škole jsem vytvořil tento model jako semestrální práci. Zajímavostí je, že se profesorovi líbil natolik, že jsem nemusel skládat zkoušku. :)
5

VRML97: SpinStube

Při bakalářské práci v programu VRML97 mi dělal vedoucího profesor Žára a oponenturu profesor Havran. Práce byla vytvořena v programu VRML97 a má za cíl předvést funkci stroje pro kombinovanou virtuální realitu SpinStube v budově ČVUT na Karlově náměstí.
4

Golem

Představení Immediate: Golem proběhlo v režii centra moderního umění CIANT v galerii DOX v Praze. Zde jsem implementoval pod grafický engine Ogre a fyzikální engine Open Dynamics Engine a simuloval v něm inverzní kinematiku pohybu konců ramen jednotlivých robotů podle pohybu herce, snímaného elektromagnetickým zařízením motion capture Polhemus: Liberty Latus.
8

Sestřelení UFO

Pokusná a velmi krátká animace v RealFlow, programu pro simulaci kapalin. Cílem bylo vyzkoušet si export meshe na pomalém počítači a co nejvíce proces optimalizovat.
2

Model Mig-29

Model vznikl jako jedna ze semestrálních prací ve škole. Umístil jsem ho do krajiny projektu Fiar, který nebyl dokončen.
6

Web KiVi

KiVi Lacrosse je benešovský sportovní klub zahrnující týmy KiVi A (muži) a Kivi ženy. Web je sestavený v průběhu let zkušeností tak, aby co nejvíce podporoval aktivitu v týmu.
3

Běžící chrt

Tato krátká animace byl můj první komerční projekt. Cílem bylo co nejpřesvědčivěji napodobit běh chrta.
5

LOTR: Ethernal Bloodshet

Do počítačových her jsem vytvářel množství různých módů. Tato záliba dospěla až k módu (=modifikaci) do hry Warcraft 3, který měl za cíl volně navazovat na dějovou linii knihy Pán prstenů od J.R.R. Tolkiena. Asi jste pochopili, že autorská práva nás tou dobou moc nezajímala. Nicméně, s bratrem jsme vymysleli moc pěkné pokračování příběhu, které samozřejmě končilo válkou která znovu pohltí celou Středozem. Teď ovšem nebylo vůbec jasné, kdo je hodný a hráč es na jednotlivé strany konfliktu přikloní spíše podle svých sympatií. Projekt dostal poetické jméno Ethernal Bloodshet, vytvořil jsem pro něj 45 modelů jednotek, většinu rozanimoval a otexturoval, s bratrem jsme upravili herní systém pro multiplayer, dali jednotkám vlastnosti a statistiky a vložili je do hry. Stejně ale pro konečné vypuštění herního módu zbývalo mnoho práce a projekt jsme museli odložit.
6

Kontakt

Ing. Martin Zrcek
8